巨人里职业很多的 杀人最爽的是武术和魔术 一个物理一个化学 攻击很高 然后是很多人玩的狙击 攻击最远 攻击力也很可观 装备是最重要的 纯色的装备狙击和武术最好 装备不是很好玩魔术 主要用技能杀人 全心的话用舞娘(乐。
●力敏:具体来说应该是3点力,1点敏,这样加法在攻击高的同时,弥补防御上的缺陷 优点:攻防上还是比较平衡,后期会比较强点。缺点:生命值比较少,尽量不与对手打持久战。●力体:加力量和体质,攻击高,血多,优点:。
武术技能+点(少校前)嘿嘿 武术状态 +3 地行拳 +5 运气 +5;武术修为 +5 筋骨强化 +5 秘拳 +3 刺激 +5 六合拳+5 通臂拳+1 身轻如燕+5 七星拳+5 震伤 +44Z 霸王拳+5 调。
练化攻的最好加脑锻炼=智力=化攻+化学躲避、心强化=精神=你的蓝量+物理化学躲避,(脸美容=魅力=化学命中率远程攻击的要加点)这里面那就看你选择的发展方向,是物攻还是化攻要分清咯。对于升级获得的技能点数一般情况。
武术:技能一系是持续高伤害,一系是走蓄气的强力爆发。主要加点:手锻炼、筋强化 舞娘:技能一系以强化自身为主,一系继续加强舞娘在队伍中的作用。主要加点:脑锻炼、心强化 乐师:技能一系以强化自身为主,一系继续加强。
完美PK的有效性;争抢BOSS的有效性;节约成本的有效性.我想说的是,任何职业其技能加点都必须注重其有效性,否则就是错误的加点,或者说是失败的加点.让我们回到新版《巨人》武术的有效性加点上面来,在进行每一个职业。
他们说的全力就是全手的意思!武术家是物理职业中攻击最高的,所以只要把这个攻击高的特点体现出来,全加手就可以了
个人推荐武术 技能点。全手 装备。这个要根据你的个人爱好。现在一般的都做化防物减的。但是打架的时候不一定都是物理的打你。装备镶嵌这个。要看你调色的时候调出的都是什么颜色的。13件装备做2件红的加筋这是加致命的。
巨人推广员ID:hb0060 需要新手卡可以给留言 在创建角色时人物头像旁边的“荐”填写hb0060进游戏就能得到下士-到中士的12星装备 按照个人的喜好,我选择的加点如下: 突击姿态 —— 3点 挥击—— 5点 。
主要加点:手锻炼、骨强化 特殊伤害:光波 特殊抗性:热能 技能走向:一系以强化宠物为主,一系以提高自身生存能力为主。武术系 攻击类型:近身物理 主要加点:手锻炼、筋强化 特殊伤害:热能 特殊抗性:声波 技能走向:一系。