巨人少校前最新的武术技能加点 武术技能+点(少校前)嘿嘿 武术状态 +3 地行拳 +5 运气 +5;武术修为 +5 筋骨强化 +5 秘拳 +3 刺激 +5 六合拳+5 通臂拳+1 身轻如燕+5 七星拳+5 。
巨人里职业很多的 杀人最爽的是武术和魔术 一个物理一个化学 攻击很高 然后是很多人玩的狙击 攻击最远 攻击力也很可观 装备是最重要的 纯色的装备狙击和武术最好 装备不是很好玩魔术 主要用技能杀人 全心的话用舞娘(乐。
我觉得加手比较好 因为可以提高攻击 如果是纯色的 我建议你加骨 因为纯色了 攻击自然很高 在打架的时候就看血多和忽视或者致命 重击的运气了 所以我认为加血是保险的做法 你的精灵加致命是很好的 武术的技能点分2种 一。
武术:技能一系是持续高伤害,一系是走蓄气的强力爆发。主要加点:手锻炼、筋强化 舞娘:技能一系以强化自身为主,一系继续加强舞娘在队伍中的作用。主要加点:脑锻炼、心强化 乐师:技能一系以强化自身为主,一系继续加强。
使用武器:拳套 属性点加法:●全力:喜欢PK的人也许都会这么加吧,力量就是攻击力。优点:攻击力高,能在最短时间内解决战斗。缺点:防御和生命值相对少点,需要靠装备来加强。●力敏:具体来说应该是3点力,1点敏,
完美PK的有效性;争抢BOSS的有效性;节约成本的有效性.我想说的是,任何职业其技能加点都必须注重其有效性,否则就是错误的加点,或者说是失败的加点.让我们回到新版《巨人》武术的有效性加点上面来,在进行每一个职业。
对玩巨人游戏有职业分的。升级获得的属性点最好选择两种加法:一:属性点只加其中属性的两类。前期4+1的加法(是为了保证有高的攻击升级),后期3+2或者一直用4+1(是为了保证在战场上有很好的表现),基本上这两种加法。
在游戏中充当冲锋陷阵的角色,稳定的物理伤害,稳固的防御,任何其他职业在近战中都难以抵御突击兵持续不断的攻击。它有真很强大的技能。突击技能有2种加法。第一:高攻击型 技能加法:作战技巧 7点、英勇攻击 7点、肌肉强化 7点。属性点。
他们说的全力就是全手的意思!武术家是物理职业中攻击最高的,所以只要把这个攻击高的特点体现出来,全加手就可以了
巨人推广员ID:hb0060 需要新手卡可以给留言 在创建角色时人物头像旁边的“荐”填写hb0060进游戏就能得到下士-到中士的12星装备 按照个人的喜好,我选择的加点如下: 突击姿态 —— 3点 挥击—— 5点 。