2.某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。3.在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。扩展。
80点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗。
属性攻击精通,等级:2 跃翔,等级:1
气功我记得不管是男气功还是女气功都是百分比伤害,百分比伤害的职业提高攻击简单的说就是提高魔攻,可以穿戴魔攻高的装备,然后进行高阶段的武器强化,也能增加魔攻,还有就是,气功的所有攻击都是光属性,可以穿戴光属性强化的。
也没有看到有人卖过,我看啊最好搞个光卡,在六十级神器上面副上,双光是不冲突的,然后在首饰上面都副上光属性强化每强化十五相当于增加百分之十的伤害,那把神器本身就强化到十七了,三件首饰就加强化六的就是三十五的。
详细:1级为135%物理攻击+120点物理攻击对周围135点物理小范围攻击。雷霆背摔:本人0级(0级或者1级或者满级)详细:造成固定的雷电光属性伤害为加感电。加点依据PK类的气功可以参考把背摔满+雷霆摔+念环绕叠加攻击伤害度是。
“强化雷霆膝击”“强化龙虎啸”“强化螺旋念气场”“基础技能娴熟”都点满。QP辅助技:(做任务可以获得的个性技能)“智力”满,“独立攻击”满,“属性强化”满,“移动速度”满,“命中率”满,“魔法暴击”满。
火属性打冰和和暗怪,但是打冰怪比暗伤害高,打火和光,基本无伤.比如你去雪山,用火属性武器就很爽,拿冰的,那小精灵估计就要打半小时.去墓地拿光属性很爽,(吞灵除外啊).因为小精灵魔防很高,火属性.熔岩洞,拿冰可打,
属性攻击精通,等级:3 烈日光辉,狮子吼,幻影爆碎,念气环绕:御,以及除膝击和念气罩之外的全部强制技能,本人都放弃了。还剩224SP,考虑加到魔法背击上。【狮子吼】:属于控场技能,伤害不够。点满的话,本人尝试过。
幻影爆碎,等级:21满、【虽然是固定伤害、加满伤害也不算太高、但是有很好的防御作用、用得好了也能造成不小的打击力度】烈日光辉,等级:5前置、【增加魔防和光抗的、气功师有念珠护体、转职时也附加了光抗、所以对。