仙剑3以前的作品中都有“身法”,它相当于后来的“速度”。但由于是回合制战斗模式,所以没有“速度”那么重要。甚至作用不明显。“身法”决定着每回合的出招先后。(回复、辅助类指令除外)也就是说,通常是施展回复类指令。
灵力:仙术值上限与仙术的杀伤力(或回复力)。身法:每回合的攻击优先顺序与被攻击时的躲避几率。吉运:会心一击的出现概率与战斗结束得到的奖励质量。
武术——物理攻击力,武术越高,物理伤害越大 身法——相当于仙三中的“速”,身法越高,出招次序越前,也影响反击和躲避物理攻击的能力 灵力——仙术攻击力,灵力越高,仙术伤害越大 防御——伤害抵抗力,防御越高,受。
身法是代表攻击的频率,躲闪,招架等,如果身法高,你的攻击频率就高,或者说速度快;吉运高代表躲避敌人向你施加不良法术的概率,吉运高就很有可能躲掉中毒,昏睡、狂乱等不良法术的攻击,李逍遥吉运高飞龙探云手成功的。
《仙剑奇侠传一》中李逍遥会的几种武功如下:御剑术:蜀山绝学,酒剑仙所传的武功,这是李逍遥学会的第一种剑术,学成之后,可以打败江湖中的二流高手。三决剑气:林家堡绝学,林月如比武招亲,李逍遥上台比斗偷学。
灵力 决定五灵仙术的伤害效果、五灵仙术辅助效果和五灵仙术防御效果;五灵为仙剑奇侠传1中很重要的一个部分,指的就是风、雷、水、火、土,是代表天地间最强大的五种自然力量,五灵相生相克;而五灵仙术就是代表五。
体:每一点对应5点精上限和4点防御 速:每一点对应2点身法 术:每一点对应2点神上限和3点仙攻仙防 运:每一点对应2点运势 游戏中的武器:木剑: 武术+身法+3 铁剑: 武术+10、防御+3 仙女剑:。
仙剑三法术升级表 (主角等级足够高才学会新招式)风:风咒—25,25,25—暖雾—20,15,10—仙风云体—5,5,5—风卷尘生—20,20,10—罡风惊天—20,20,20 火:炎咒—15,15,15—净衣咒—5,5,5—三昧真火—10,15。
还有,防御,灵力,身法都可以在打怪的时候提升,比如你的一个角色在打小怪的时候防御到一定次数就会增加防御,使用招式攻击一定次数灵力就会增加,比较搞笑的是如果你的某个角色打怪的时候逃跑一定次数身法就会增加……我没。
《仙剑奇侠传一》李逍遥 捡重要的说吧。天罡战气:七回合内,使用武器攻击,威力加倍。仙风云体术:身法暂时加倍九回合。醉仙望月步:五回合内,使用武器攻击,可连续出手两次。飞龙探云手:偷取敌人的物品或金钱。御剑飞行。