潜能加点解析:80级角色一共20000点潜能以分配为10475点武术系天赋9525点武术系天赋武术系天赋主要加点为:割伤、破绽、拆招、被动触发系列天赋、碎颅系列天赋、被动增加属性系列、白虎拳系列天赋、嗜血之刃系列。刺杀系天赋主要。
通用天赋加点详解:攻击系点出:狂怒:+1.25%攻击速度,想必这个天赋点毋庸置疑,不需要多解释什么。屠夫:点出屠夫增加2点对小兵野怪的额外伤害,可以帮助自己前期更好的补兵。洞悉弱点:用技能对一名英雄造成伤害的同时,会。
我叫MT4刺客天赋加点推荐 职业定位: 近战/输出 兽人刺客的匕首可以带来惊人的单体爆发伤害,让敌人迅速溃败;刺客层出不穷的控制手段,也同样令人头疼。职业背景 兽人刺客是法诺斯大陆最团结的部族,他们通常是沉默寡言的行动派。
天赋 方法/步骤 1 ADC通用天赋,主要是21.9.0,从攻速加起,特别需要加点屠夫和狂暴 2 上单AD的通用天赋加点。3 通用的ap天赋加点 4 通用的肉盾前排天赋加点 5 双向伤害的天赋加点 6 通用的辅助天赋加点。END 注意事。
s4剑圣打野天赋加点图一 防御系点出增加生命值的 老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;攻击系天赋有用的则是增加攻击力的 蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的。
s4赛季武器大师上单天赋加点图攻击系天赋点出:增加攻速的狂怒,增加攻击力的蛮横之力+武术精通+战争领主,增加输出伤害的死神+末日浩劫,增加穿透的毁灭攻势。这里需要注意两个新天赋法术编织对敌人普攻后的后续技能伤害提高和。
天赋推荐:18-12-0 凶猛系:第一层点出狂怒,持续性输出类英雄缺少的不是技能伤害而是缺少攻速来持续输出。第二层点出盛宴,首先输出增加确实好,不过得有命来输出,毕竟敌方也不是傻子,会突进我方C位,虽然盛宴CD更久。
英雄联盟手游各位置天赋加点推荐一、ADC通用天赋——精密+巫术精密分支分别为:1.致命节奏,提高攻速,且可以溢出上限,对于adc是比较追求攻速的选择!2.过量治疗,增加ADC脆弱身板的存活率,可以将额外治疗转化为护盾加成!3.
️边双角的天赋:如反弹、双刃剑、借酒发威、深伤口、刺客等,第1级2星币、第2级4星币、第3级6星币以此类推。参考️1:0天赋-58点进攻深伤口+1点招架(94星币)参考️2:0天赋-双残:30。
雷神天赋加点推荐:普攻/元素战技/元素爆发:1/6/6→1/6/8→1/8/8→1/8/9→1/9/9→6/9/9。推荐优先加点元素爆发,元素战技也会影响其增伤数值,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素爆发的伤害提升6.3。