武术家是最好成型的了,负重打动物轻松90+武术90+敏捷40+力量。最推荐的种族自然是骨人,韧性和闪避也可以轻松挂机练,右下角的人皮土匪和滥用之塔家里都有骨人床,杰作重甲往那儿一躺按摩一会儿就飞了,只剩下力量需要。
kenshi攻击力和惩罚属性有关。力量是惩罚属性,当力量大于2倍武器重量时才能稳定挥动,攻击影响的是这个人物的攻击欲望和破防概率,对伤害没影响。防御影响的是格挡成功率。影响伤害的主要是力量钝击伤害,敏捷切割伤害和对应武器。
首先选择力量。《决战》是一款由韩国MGAME公司开发的科幻RPG网络游戏,2002年进入中国。在该游戏中首先选择力量,其次之敏捷,练力量拳就把力量加满,体质次之。敏捷:拳头职业纯粹为了拿的起武器而满足加点要求。
kenshi 重武器要32敏捷。《剑士》中的角色有着各种属性,如力量、敏捷等,这些属性的高低对玩家在游戏中的生存有很大的影响,这些属性都可以通过训练来提升数值,下面就带给大家剑士全属性作用及训练方法一览,方便大家选择自己。
我觉得还是敏捷比力量在打架方面更重要些。因为,敏捷快往往都会占很大的便宜,一般情况下不会吃亏。力量大虽是优势,但是,如果不敏捷,往往都是出于被动地位,占不了上风头。所以,我觉得打架的时候还是敏比力量更重要些。
武术的话,那就空手打,注意武术练到60+伤害太高,人彘教练几下就晕,这就要换一个。七,韧性推荐90+,其它80+即可,注意用武器穿重甲的不用练习闪避,意义不大。武术家一定要练闪避,而且韧性和力量也影响攻击,灵巧影响出手速度,所以武术。
从野德角度讲,1力量=2.2--2.9攻击强度(attack power取决于你的野性天赋)。大概21--22敏捷=1爆击;14敏捷=1躲闪。故而,凭借3年德鲁伊玩家的经验:楼主应遵循以下的选择:所有野德都不应优先“防御等级”装备,
kenshi武术动作有3种。若不是新开局情况下,默认你已经有了很强的实力了,直接把白色大猩猩锤倒,再抓几只长颈鹿就完事了。初始武术动作,和弱拳一样。下踢这种脚法在早期非常好用,但这还不够。游戏玩法 在一个人间地狱。
敏捷有闪躲,护甲,暴击加成,力量是AP,力量的收益当然要大于敏捷。总的来说,战士没必要插敏捷宝石或者FM跟敏捷有关的。武器FM猫U除外(一般是T用,武器战跟狂暴都是斩杀居多)。AP的收益是没溢出的。但是无论是PVP。
敏捷:体现出的是概率值,这大概也是其被很多玩家称为鸡肋数值的原因。实战中,敏捷数值与成功避开对手攻击的几率相关,及受“灵活步伐”技能、某些武器“必中”属性的影响。既然是几率,那就不如力量和速度那样能每次体现出来。