转了以后搞+9+103黄蛇链锤到矿3打麦斯特到70左右,这段时间内加S/D到90/60,技能方面,六合5---吸气,浸透满 然后70~99级,搞4牛铁锤,或者1海神3牛,最好2海神2牛的+10铁锤 到监狱用:吸气+蓄气+侵透打瑞比欧,基本。
活化自己体内有虚无的「气」使之转化为有形有力的「气功」,并逐渐演变出各种各样的战斗技能。千锤百炼的肉体配合精神力所击出的拳力,绝不逊色于剑与魔法的力量。武僧JOB50属性加成:STR+8,AGI+5,VIT+6,INT+2,D。
以下是仙境传说中武僧技能的配点建议:一、主动技能1.双猴跳建议等级:10级这是武僧的首要输出技能,威力强大且攻击范围广,使用频率非常高。2.旋击踢建议等级:10级这是武僧较为常用的技能,攻击范围也很广,有一定几率附。
装备,最好是魔菲斯套装,装饰品那里加力量,最好是雷神腰带,没有的话就用核心,实在不行就是力量戒指。
武术宗师阶段 潜龙升天(1-10)增加1-10%MHP和MSP,令自身进入爆气状态并收集5-15个气弹,持续150s 移花接木(1-10)增加自身回避率10-20 猛虎硬爬山(1-10)需要在爆气状态下使用,击退对方2M,并造成250%-600%物理伤害。
1.通用性强的类:小强卡(黄金虫卡片):首都下水道4层.作用:技能免疫,就是别人无法对你使用技能.超好用,强烈不赞成AB(武术宗师)去打,因为它会反弹.建议用巫师用暴风雪或者猎人用水箭矢去打.UB卡(幽灵波利卡片)。
武器:[魔锤安魂曲,体型修正:小75%中100%大100%](这个开洞也便宜好像是过度装后面武术宗师拳套是主流)副手:狐纹腕甲3阶(不开洞了)盔甲:大猫的祝福(你觉得血不够就升阶,套装)披风:时之蓝披肩3阶(属性有就可以了。
武僧2转上--武术宗师AB预计配点1.5 2转上武僧的新技能亮点不多,不过仔细看来还是有很强的用处,特别是狂聚气对于提高武僧的攻击性和存活性都有很大帮助,而新连级的开放让原先觉得鸡肋的连击有了点起色 这里的配点都是。
打BOSS:武器:加10[3]练锤插深渊防具:龙套鞋子:插鬼女S90 I40 D99(整10有加成)其他加V 原文来源:
只要开着自动念咒砍别人就行,元素箭会像下雨一样的落。 武术宗师:这个职业配点很复杂,他就是靠一个叫阿修罗霸凰拳吃饭的,你的S和现有SP越高,伤害就越高,需要消耗全部SP和曝气状态和五个气球,下面介绍几种基本。