防御:防越高,敌人打你掉的血越少,包括法术也能防.注意,如果你玩的是98版,那么防御对法术伤害的减免有上限,防御再高,敌人的法术打你至少也能费15血;如果是新仙剑,那就没有限制,防御可以高到让所有敌人打你根本不费血。
仙一,印象中平砍多了武力会提升,仙术用多了灵力会提升。《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。
武术:提高角色普通攻击所能造成的伤害 灵力:提高角色仙术对敌人的杀伤力 防御:降低敌人对你造成的伤害(包括普通攻击和仙术攻击)身法:决定发动攻击的顺序,身法高的人(敌人)能先攻击身法低的人.不过,我方服用药物不受身法限。
圣灵符---具有女娲神强大灵力的符咒。全体HP+300 金刚符---使用后如有金钟铁罩护身,增加防御七回合。效果同“金刚咒”净衣符---具有祛病、御邪的法力,可解赤毒、尸毒、瘴毒。灵心符---具有宁神、驱邪的灵效,可解。
在《仙剑奇侠传》最初的版本中,李逍遥能够学会的攻击技能比较少,分别是:御剑术、天师符法、万剑诀、天剑和剑神。除了酒神咒之外,其他技能都是当年在十里坡酒剑仙传授之后,慢慢领悟到的。在后期的每个阶段中,玩家使用。
而且不影响逃跑成功率、不影响爆击率 实验数据 基本武术1:逍遥、灵儿、阿奴普通攻击平均伤害9555 基本武术999:逍遥、灵儿、阿奴普通攻击平均伤害6862654 基本武术1:御剑术、旋风咒、天雷破平均伤害13。
林:[凝神归元,气剑指(均自带)]阿:[元灵归心术,赎魂,夺魂,鬼降,灵血咒,天雷破,炎杀咒,三尸咒,御峰术,乾坤一掷(均自带)]巫后:[梦蛇,元灵归心术,赎魂,夺魂,灵血咒,风神,雷神,雪妖,山神,火神。
玉菩提:墨玉菩提树的种籽。最大真气值+5 银杏子:银杏树所结的白色核果。最大体力值+3 糯米:糯稻的米,富于黏性,可解尸毒。糯米糕:糯米加麦芽、甜豆所煮的米糕,可解尸毒。HP+25 盐巴:取海水。
法术用得多练灵力,逃跑成功增加吉运(但好像吉运本身并不关乎逃跑成功率,反而与身法相关),身法不知道了。这是凭记忆写的,最重要还是升级和装备。 还有吃东西。
不停地用普通攻击砍怪,胜利后有几率提升武术。